3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu 电子书下载
Trójwymiarowy model świata
Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D
Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze
Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów
Jak stworzyć animację 3D?
Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia!
Poznaj słynnego 3ds Maksa – Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.
Dowiesz się, jak:
tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;
wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;
posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;
wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);
kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;
używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;
przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;
stosować klucze oraz kontrolery animacji;
modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;
przekształcać animację 3D w kreskówkę.
尊敬的读者:
欢迎您访问我们的网站。本站的初衷是为大家提供一个共享学习资料、交换知识的平台。每位用户都可以将文件上传至网盘并分享。
然而,随着用户上传的资料增多,我们发现部分不宜或版权问题的书籍被分享到了本站。
为此,我们已经关闭了分享入口,并进行了多次书籍审查,但仍有部分内容未能彻底审查到位。
在此,我们恳请广大读者与我们共同监督,如发现任何不宜内容,请 点击此处 进行举报,我们会第一时间处理并下架相关内容。
希望我们能共建一个文明社区!感谢您的理解与支持!
猜你喜欢
- 《价值的理由》陈嘉映文字版 电子书下载
- 《买办的女儿》赵柏田白金版 电子书下载
- 《一看就懂的短线跟庄全图解》汪洋全彩图文版 电子书下载
- 《塔利班:宗教极端主义在阿富汗及其周边地区》艾哈迈德.拉希德 电子书下载
- 《重来:更为简单有效的商业思维》[美]贾森·弗里德中文版 电子书下载
- 《为将之道:美国名将指挥的艺术》小埃德加·F. 普里尔 (美国军中极具影响的领导力读物。) 电子书下载
- 《论历史》艾瑞克·霍布斯鲍姆 电子书下载
- 《荒诞医学史》(一本彻底颠覆你对传统医学理解的书,人人都能看得懂!有点味道的书~)莉迪亚·康,内特·彼得森 文字版 电子书下载
- 《悬崖山庄奇案》[英] 阿加莎·克里斯蒂 电子书下载
- 《凌乱的床》弗朗索瓦丝·萨冈珍藏版 电子书下载
- 《人工智能:李开复谈AI如何重塑个人、商业与社会的未来图谱》李开复,王咏刚 电子书下载
- 《埃勒里·奎因侦探小说国名系列全集》(全9册)埃勒里·奎因 电子书下载