Java核心技术·卷 I: 基础知识(原书第11版)(无目录)
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本书由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),是程序员的优选Java指南。本版针对Java SE 9、10和 11全面更新。 全书共12章。 第1章概述Java语言的特色功能; 第2章详细论述如何下载和安装JDK以及本书的程序示例; 第3章开始讨论Java 语言,包括变量、循环和简单的函数; 第4章介绍面向对象两大基石中极要的一个概念——封装,以及Java语言实现封装的机制,即类与方法; 第5章介绍面向对象的另一个重要概念——继承,继承使程序员可以使用现有的类,并根据需要进行修改; 第6章展示如何使用Java的接口(可帮助你充分获得Java的完全面向对象程序设计能力)、lambda表达式(用来表述可以在以后某个时间点执行的代码块)和内部类; 第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧; 第8章概要介绍泛型程序设计,使... 本书由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),是程序员的优选Java指南。本版针对Java SE 9、10和 11全面更新。 全书共12章。 第1章概述Java语言的特色功能; 第2章详细论述如何下载和安装JDK以及本书的程序示例; 第3章开始讨论Java 语言,包括变量、循环和简单的函数; 第4章介绍面向对象两大基石中极要的一个概念——封装,以及Java语言实现封装的机制,即类与方法; 第5章介绍面向对象的另一个重要概念——继承,继承使程序员可以使用现有的类,并根据需要进行修改; 第6章展示如何使用Java的接口(可帮助你充分获得Java的完全面向对象程序设计能力)、lambda表达式(用来表述可以在以后某个时间点执行的代码块)和内部类; 第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧; 第8章概要介绍泛型程序设计,使程序更可读、更安全; 第9章讨论Java平台的集合框架,以及如何充分利用内建的标准集合; 第10章介绍GUI程序设计(包括如何建立窗口、如何在窗口中绘图、如何利用几何图形绘图、如何采用多种字体格式化文本,以及如何显示图像)和编写代码来响应事件(如鼠标点击事件和按键事件); 第11章详细讨论Swing GUI工具包,以建立跨平台的图形用户界面,包括各种按钮、文本组件、边框、滑块、列表框、菜单以及对话框的有关内容; 第12章讨论并发。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。

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